[Palaestragax] El Tangram

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Jue Mayo 4 11:45:07 CEST 2006


Saludos desde el Punto de Información Xuvenil Brigantium:

Esta semana las "Tardes Lúdicas" que organiza el Club Ludo tienen como protagonista al Tangram.

El tangram es un antiguo juego chino fácil de construir puesto que se obtiene dividiendo un polígono en cuadrados, triángulos, romboides etc todo ello dependiendo del modelo de tangram que queramos obtener. 

El Tangram es el "juego de los siete elementos" o "tabla de la sabiduría", y consiste en formar siluetas de figuras con una serie de piezas dadas. El más habitual tiene 7 piezas llamadas Tans, que juntas forman un cuadrado.

Existen varias versiones sobre el origen de la palabra Tangram, una de las más aceptadas cuenta que la palabra la inventó un inglés uniendo el vocablo cantonés "tang" que significa chino con el vocablo latino "gram" que significa escrito o gráfico. Otra versión narra que el origen del juego se remonta a los años 618 a 907 de nuestra era, época en la que reinó en China la dinastía Tang de donde se derivaría su nombre.

En cuanto al número de figuras que pueden realizarse con el Tangram, la mayor parte de los libros europeos copiaron las figuras chinas originales que eran tan sólo unos cientos. Para 1900 se habían inventado nuevas figuras y formas geométricas y se tenían aproximadamente 900. Actualmente se pueden realizar con el Tangram alrededor de 16.000 figuras distintas.

Hoy en día el Tangram no se usa sólo como un entretenimiento, se utiliza también en psicología, en diseño, en filosofía y particularmente en la pedagogía. En el área de enseñanza de las matemáticas el Tangram se usa para introducir conceptos de geometría plana, y para promover el desarrollo de capacidades psicomotrices e 
intelectuales de los niños pues permite ligar de manera lúdica la manipulación concreta de materiales con la formación de ideas abstractas.

Por tanto una forma de aprender divirtiéndose. 

Esta semana podrás jugar con el Tangram en estos horarios:

Viernes 5: En A Coruña a las 19,00 en la Sala de Ámbito Cultural de El Corte Inglés y en Santiago a la misma hora en el Hipercor.
Sábado 6: En A Coruña desde las 11 de la mañana en el Día de la Ciencia en la Calle en el Parque de Santa Margarita y en Santiago a las 16,30 en el Hipercor.

Puedes ver el programa completo de las tardes lúdicas en www.clubludo.com
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